Kamis, 21 Desember 2017

Editing Logo JungleLand "Pembelajaran Desain Grafik Komputer"



    


    
PhotoShop



PhotoShop


Desain Pemodelan grafik

                    



           

Article Title

Aditya Mahfuzha Penulis , Tugas Desain Pemodelan Desain Grafik

How do I edit an existing Logo??

                Pada artikel kali ini saya akan membahas editing logo JungleLand, dengan nuansa baru , aroma petualangan editing saya, sebagai alat pembelajaran desain pemodelan grafik
Disinih saya author akan membahas cara editing logo jungleLand agar lebih bernuansa petualangan dengan menambahkan  madagascar agar lebih disukain anak – anak pada Umumnya. Proses di bawah ini saya menggunkan PhotopShop,
sebagai software editing logo yang akan di buat ,
sebagai media pembelajaran bagaimana sih cara memperbaharui logo yang ada agar lebih menarik, dan tidak lupa background utama saya tambahkan peta pada JungleLand itu sendiri,
Tujuan nya agar lebih menarik , untuk apa sih buat itu ?”Tujuan nya untuk membuat para Masyarakat yang akan berlibur mengetahui isi lengkap dari wahana JungleLand”

Berikut ini  Tahapan editing logo JungleLand :


Pertama : kita Create  layout untuk editing di PhotoShop




Tahap ke 2 : Kita Import Logo Orignal JungleLand sebagai bahan editing


Tahap ke 3 : buat desain Madagascar tipe PNG kemudian geser layout madagascar menjadi layout utama agar logo terlihat lebih 3D jika sudah kita beri beground peta JungleLand seperti dibawah ini :


Nah hasil nya seperti ini :









Continue Reading...

Senin, 30 Oktober 2017

Analisis Logo Mercedes-Benz



Melihat kedua logo tersebut pasti perhatian kita langsung tertuju pada sebuah mobil mewah. Iyapp memang benar sekali Mercedes-Benz atau yang lebih dikenal dengan istilah Mer-C dan Ferrari itu brand  ternama dalam dunia automotif. Namun, kenapa sih Mer-C menggunakan lambang tiga bintang serta Ferrari yang kelihatan gagah dengan lambang kudajingkraknya? Yuk kita simak saja pemaparan berikut ini mengenai arti dari lambang kedua logo tersebut beserta sejarahnya.
Pertama kita paparkan dulu si Elegan Merci yang berasal dari Negara Jerman. Berkaca pada sejarah yang sangat panjang Merci ini awalnya bernama DMG singkatan dari Daimler Motoren Gesellschaft perusahaan yang didirikan oleh Gottlieb Daimler. Sedangkan nama Mercedes itu diambil dari nama putri Emil Jellinek ( cucu Gottlieb Daimler yang juga pengembang pada perusahaan DMG). “Mercedes” dalam bahasa Spanyol atau “Merci” dalam bahasa Perancis mempunyai arti yang positif, yaitu “penuh rasa terima kasih” atau dalam bahasa Latin yang berarti “anugerah yang menyenangkan”. Tambahan nama Benz itu menunjukan keluarga Sang Pendiri DMG yang berawal dari putranya Carl-Benz. Nama Mercedes itu sendiri  resmi diluncurkan pada 22 Desember 1900 yang kemudian dipatenkan pada tahun 1902.
Untuk logo Mercedes-Benz sendiri  yang mengandung tiga bintang penunjuk sejarahnya berawal pada sekitar tahun 1870 Gottlieb Daimler mengirim kartu pos untuk istrinya dan memberikan logo tiga bintang penunjuk di atasnya. Itu adalah keinginannya untuk melihat tiga bintang penunjuk di atas semua pabrik-pabrik mereka, yang menunjukkan kemenangan mereka atas “darat, laut, dan udara”.
Penggunaan warna putih itu sendiri secara psikologis memiliki artiaman, murni, dan bersih. Yang dalam ilmu kelambangan warna putih juga berarti kepercayaan dan kemurniaan.
Maka berdasarkan filisofi itu untuk penggunaan lambang merek dagang Mercedes-Benz tetap menggunakan tiga bintang penunjuk arah sebagai salah satu bentuk penghormatan untuk ayah mereka yakni sang pendiri DMG meski seiring perkembangannya mengalami beberapa perubahan dari tahun ke tahun seperti gambar dibawah ini:



Kedua mengenai lambang pada mobil Ferrari terinspirasi dari penggunaan lambang kuda jingkrak pada sebuah sayap pesawat tempur angkatan udara Italia pada Perang Dunia I sehingga Enzo Ferrari sang Pemilik perusahaan disuruh oleh ibunya untuk menempatkan lambang kuda jingkrak pada mobilnya dengan harapan sebagai pembawa kemenangan.
Keunikan pada logo Ferrari sendiri dari awal pembentukannya yakni tahun 1947 sampai sekarang tetap menggunakan lambang yang sama. Namun ada versi lain dalam logo Ferrari yakni tambahan tulisan SF yang berarti Scuderia Ferrari emblem ini digunakan dalam dunia balap F-1.

Referensi:

Continue Reading...

Selasa, 10 Oktober 2017

Desain Pemodelan Grafik Pembuatan Iklan


Desain pemodelan grafik adalah suatu proses penciptaan suatu obyek baru dengan menggunakan software dan melalui beberapa tahapan yakni membuat, menyimpan dan mema nipulasi model dan citra. Desain Pemodelan Grafik terdiri dari 3 suku kata yaitu Desain, Pemodelan dan Grafik, dari setiap arti suku kata tersebut memiliki pengertian masing-masing, yaitu :
Desain
Desain adalah seni terapan, arsitektur dan pencapaian kreatif lainnya. Desain juga diartikan sebagai kerangka bentuk atau rancangan.
Pemodelan
Pemodelan adalah pola/contoh dari sesuatu yang akan dibuat atau dirancang. Pemodelan adalah tahap dimana akan dibentuknya suatu obyek. Proses pemodelan ini memerlukan perancangan dengan beberapa langkah saat pembuatannya.

Pemodelan disnih yang di buat adalah iklan sebuaah film maupun banner :




Grafik
Grafik didefinisikan sebagai pengungkaapan dan perwujudan dalam bentuk huruf, simbol dan gambar dengan menggunakan proses pencetakan. Grafik juga didefinisikan sebagai suatu manipulasi model dan citra.


 Desain Grafik
Desain grafik adalah seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Bidang ini merupakan bagian dari komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi
Apa saja unsur Desain Pemodelan Grafik?
Garis (Line)
Sebuah garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik poin dengan titik poin yang lain sehingga bisa berbentuk gambar garis lengkung (curve) atau lurus (straight).
Bentuk (Shape)
Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar.
– Huruf (Character) : direpresentasikan dalam bentuk visual yang dapat digunakan untuk membentuk tulisan sebagai wakil dari bahasa verbal dengan bentuk visual langsung, seperti A, B, C, dsb.
– Simbol (Symbol) : direpresentasikan dalam bentuk visual yang mewakili bentuk benda secara sederhana dan dapat dipahami secara umum sebagai simbol atau lambang untuk menggambarkan suatu bentuk benda nyata, misalnya gambar orang, bintang, matahari dalam bentuk sederhana (simbol), bukan dalam bentuk nyata (dengan detail).
– Bentuk Nyata (Form) : bentuk ini betul-betul mencerminkan kondisi fisik dari suatu obyek. Seperti gambar manusia secara detil, hewan atau benda lainnya.
Tekstur (Texture)
Tekstur adalah tampilan permukaan (corak) dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat atau diraba.
Ruang (Space)
Ruang merupakan jarak antara suatu bentuk dengan bentuk lainnya, pada praktek desain dapat dijadikan unsur untuk memberi efek estetika desain dan dinamika desain gratis.
Ukuran (Size)
Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mendefinisikan besar kecilnya suatu obyek.
Warna (Color)
Warna merupakan unsur penting dalam obyek desain. Karena dengan warna orang bisa menampilkan identitas, menyampaikan pesan atau membedakan sifat dari bentuk-bentuk bentuk visual secara jelas.
Apa saja prinsip Desain Pemodelan Grafik?
Kesederhanaan
Banyak pakar desain grafis menyarankan prinsip ini dalam pekerjaan desain. Hal ini sangat logis demi kepentingan kemudahan pembaca memahami isi pesan yang disampaikan. Dalam penggunaan huruf sebuah berita misalnya. Huruf judul (headline), subjudul dan tubuh berita (body text) sebaiknya jangan menggunakan jenis font yang ornamental dan njilimet, seperti huruf blackletter yang sulit dibaca. Desainer grafis lazim juga menyebut prinsip ini sebagai KISS (Keep It Simple Stupid). Prinsip ini bisa diterapkan dengan penggunaan elemen ruang kosong (white space) dan tidak menggunakan terlalu banyak unsur-unsur aksesoris. Seperlunya saja.
Keseimbangan
Keseimbangan adalah keadaan atau kesamaan antara kekuatan yang saling berhadapan dan menimbulkan adanya kesan seimbang secara visual. Prinsip keseimbangan ada dua, yaitu: keseimbangan formal (simetris) dan keseimbangan informal.
Keseimbangan formal memberikan kesan sempurna, resmi, kokoh, yakin dan bergengsi. Keseimbangan formal juga menyinggung mengenai konsistensi dalam penggunaan berbagai elemen desain. Semisal wana logo. Dalam desain kartu nama desain dibuat dengan full color (F/C). Tetapi dengan pertimbangan agar desain lebih variatif dan tidak membosankan, maka pada media desain yang berbeda Anda membuat logo tersebut dengan warna duotone. Nah, pada kondisi ini, gagasan variasi desain sebaiknya tidak diperlukan. Apa jadinya kalau logo tersebut adalah logo sebuah produk barang. Konsistensi juga sangat diperlukan sebagai kesan identitas yang melekat pada sebuah merek produk. Kita tidak mau konsumen sampai lupa pada produk yang dijual. Sedangkan keseimbangan informal bermanfaat menghasilkan kesan visual yang dinamis, bebas, lepas, pop, meninggalkan sikap kaku, dan posmodernis.
Kesatuan
Kesatuan adalah kohesi, konsistensi, ketunggalan atau keutuhan, yang merupakan isi pokok dari komposisi. Contohnya adalah ilustrasi, garis dan teks diberi raster sehingga memberikan kesan kesatuan terhadap pesan yang dimaksud.
Penekanan (aksentuasi)
Penekanan dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca, sehingga ia mau melihat dan membaca bagian desain yang dimaksud. Kalau dalam konteks desain surat kabar ini bisa dilakukan dengan memberikan kotak raster atas sebuah berita. Hal ini akan mengesankan pentingnya berita itu untuk dibaca oleh pembaca. Atau juga membesarkan ukuran huruf pada judul berita, sehingga terlihat jauh berbeda dengan berita lainnya. Penekanan juga dilakukan melalui perulangan ukuran, serta kontras antara tekstur, nada warna, garis, ruang, bentuk atau motif.
Irama (repetisi)
Irama merupakan pengulangan unsur-unsur pendukung karya seni. Irama merupakan selisih antara dua wujud yang terletak pada ruang, serupa dengan interval waktu antara dua nada musik beruntun yang sama. Desain grafis mementingkan interval ruang atau kekosongan atau jarak antar obyek. Misalnya jarak antarkolom. Jarak antar teks dengan tepi kertas, jarak antar 10 foto di dalam satu halaman dan lain sebagainya.




  • PENGARUH HIBURAN

Di zaman modern seperti sekarang perkembangan teknologi sangat berpengaruh terhadap kehidupan. Munculnya media sosial timbul karena teknologi yang begitu canggih. Media sosial adalah media online yang meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual, yang sangat berguna dan bermanfaat pada era modern seperti saat ini. Dengan media sosial kita dapat mencari informasi yang sangat bermanfaat bagi mahasiswa, seperti mencari berita terbaru yang masih hangat diperbincangkan. Media sosial itu sendiri menawarkan multimedia yaitu hasil karya seseorang yang berupa gambar, video maupun desain yang disebar luaskan ke pengguna lainnya dan salah satu contohnya adalah YouTube. Yang menjadi hiburan Mahasiswa saat jenuh dan menjadi proses pembelajaran untuk referensi



1.       Dari segi grafik atau logo bisa mengunakan












2.  Untuk editing gambar kasar sampai jadi bisa mengunakan
     Premier pro

3.  Jika sudah halus bisa menmabahkan efect pada film maupun logo menginakan After effect
Continue Reading...

Jumat, 16 Juni 2017

Desain Website E-Commerce (Massdrop Solution)

File Dwonload
Klik Disinih   

  






Note : Di menu belanja kategori All di kategori Smartphone ini kita bisa memilih barang yang kita inginkan khusus nya handphone , di sistem Website E-Commerce Massdrop Solution ini, kita bisa
membeli barang dengan harga diskon yang relatif lebih murah dari harga aslinya, dengan join gabung drop, jika kuota join drop terpenuhi, maka harga diskon di website ini berlaku, untuk coustumer yang sudah join drop tentunya, dan pembayaran massdrop ini bisa melalui via ATM, yang tentunya aman karena kita menggunakan websistem https.



Continue Reading...

Senin, 20 Maret 2017

Fitur Terbaru Website Facebook Pencegah Penyebaran Berita Hoax

Facebook merupakan raksasa media sosial yang menyediakan banyak fitur yang kian dapat memanjakan pengguna di seluruh belahan dunia.

Namun sangat disayangkan, Facebook yang menjadi idola di kalangan pengguna media sosial, menjadi lahan subur menyebarnya berita hoax. Salah satunya, Facebook sempat dituding menjadi penyebab penyebaran berita hoax ketika pemilihan presiden AS ke -45 lalu yang kemudian cenderung menguntungkan Donald Trump. Selain itu, masih banyak berita-berita lain di Facebook yang dianggap menyesatkan.

Dengan ini Facebook memperkenalkan fitur baru untuk memerangi peredaran berita palsu alias hoax yang beredar dengan diberikannya label khusus. Label tersebut bernama "disputed" (kebenarannya disangsikan) yang disematkan di-posting secara individual, bukan di akun pengunggah secara keseluruhan.



Dikutip oleh CNNINDONESIA.COM, Jumat, (16/12/2016), Facebook menggandeng organisasi penguji fakta internasional sebagai pengawas penyebaran berita palsu di layanan mereka.

Yaitu Snopes, Politifact, ABC News, dan FactCheck.org merupakan 4 yang aktif dari 42 anggota yang tergabung ke dalam jaringan pemeriksa fakta internasional Poynter merupakan pihak ketiga yang dipercaya Facebook sebagai garda penjaga berita hoax. Bersama mereka, jejaring sosial raksasa itu berjanji penanganan berita palsu akan lebih cepat ketimbang sebelumnya.

Adam Mosseri VP News Feed Facebook dalam keterangan resminya, Jumat (16/12), "Kami akan gunakan laporan dari komunitas kami, juga masukan dari tempat lain, untuk mengirim berita kepada organisasi tersebut. Jika mereka mengidentifikasinya sebagai berita palsu, akan muncul label khusus di berita itu dan tautan tambahan yang menjelaskan alasan kenapa dinilai demikian,"

Hal ini merupakan terobosan yang baik untuk membuka jalan memerangi peredaran berita palsu yang sangat marak saat ini. Meski demikian sebuah tautan yang sudah di labeli "disputed" oleh para penguji fakta tetap masih dapat disebar. Hanya saja akan muncul peringatan yang meminta pemilik akun untuk membaca alasan penilaian berita tersebut.

Untuk cara penggunaannya, Facebook menyederhanakan sistem pelaporan sumber informasi mencurigakan menjadi tiga langkah saja. Pengguna cukup tiga kali mengklik arahan, sebuah tautan berita palsu bisa segera laporan bisa lebih spesifik. 

Meski telah menunjukkan perbaikan, Facebook mengaku belum bisa memastikan bakal bisa menanggulangi seluruh berita palsu yang menyebar sekarang.

Saat ini fitur baru anti-berita palsu Facebook sudah bisa dijumpai di versi desktop maupun mobile. Namun fitur ini masih terbatas di tahap pengujian untuk pengguna di Amerika 

Continue Reading...

Kamis, 05 Januari 2017

Implementasi New Media Pada Video Game Dan Musik Digital



 Download URL 
  Google Drive
  Direct link untuk langsung mendownload Power Point
  Example: 
Dwonload

Continue Reading...

Formulir Kontak

Nama

Email *

Pesan *

Text Widget

Wellcome My Home

Popular Posts

Followers

Follow The Author